在机器人的感知系统中,有时我们需要摄像机来构建三维世界的投影图像,这篇文章来聊一聊
描述了一个三维世界点在摄像机图像中的投影。
假设
摄像机中心是射线的交汇点(针孔)。
后墙是图像平面image plane
摄像机中心和图像平面之间的距离是摄像机常数Camera constant
在欧几里德几何学中描述这种变换是比较困难的,不过在射影几何中就简单许多,射影几何的变换可以在齐次坐标系下表示